在如此校园环境下的青少年,我无法想象他该如何去树立正确的世界观,和价值观,这名遭到校园暴力的学生只是这个校园的一个缩影,倘若没有人为这件事发声,这些学生是不是还要深处在被暴力的水深火热之中,都说勿以恶小而为之,这件事不能说是一件小事,但是如果校园暴力这件事情不能从根本上得到解决,最终祸害到的还是本该就可以拥有无限未来可能的学生。毕竟少年强则国强。他们的未来本该就应该拥有无限的可能性,所以说校园暴力不管是对施暴者还是受到欺凌的一方都是百害无一利的,应该是受到国家和社会重视的这件事可能到后来也会不了了之了,比如文章开头提到的那对父母,他们知道女儿长期遭受家庭暴力,却仅仅为了女儿能够拥有一个完整的家庭,要求女儿一再忍让。这种做法不尊重女儿,并不值得我们提倡和学习。
我自己是不玩网络游戏的,但我身边有很多跟网游相关的不幸事例。一些人不知道,农村留守儿童群体是网游危害的重灾区,父母不在身边,老年人根本管不住孩子,很多留守儿童因此沉迷于网游不能自拔。
09年前后街机厅放开了,我和我同学沉迷跳舞机不能自拔;我老公沉迷三国志不能自拔(这货一个单机游戏能打通宵);
我查看了下《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》原文,其中确实有一条要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷,结果经参的文章直接给引申到游戏领域,还点名了企鹅。
中央网信办副主任盛荣华:有的短视频平台通过奖励反馈、礼品领取、签到打卡等功能设置,让未成年人深陷其中、不能自拔;一些不良商家向未成年人提供网络账号租售服务,教唆未成年人绕过青少年模式、破解防沉迷系统;有的平台实名认证和身份核验不到位,未成年人借用家长或他人身份长时间在线。
孩子也是一样的,手机带给孩子带来的快乐也是暂时的,它不是发自内心的那种快乐。当孩子在真实世界里得到了快乐,他们哪有心思去沉迷电子产品?