生活秩序失常,生活出现不便,都容易让我们产生焦虑。这种焦虑,很容易传递给孩子。而孩子不能正常上学,一学期学业不能顺利完成,其本身也容易产生焦虑。最后也是最重要的一点,孩子的心情也是决定是否要上幼儿园的重要原因。如果父母每次都被困在起床给孩子穿衣服,孩子想睡觉,父母又忙着上班,他们会把焦虑传达给孩子。其实,家长可以提前十到二十分钟,为孩子营造一个舒适愉快的早晨氛围。孩子心情好,自然愿意上学。
从一开始,他们可能被好奇心驱动而参与,时间长了,他们也可能会被电子产品中的某个程序、游戏或内容吸引,从而变得不能自拔。
这个理论是当年一个波兰犹太裔的人提出的,大致讲的是,让80%的平庸阶层浪费大量的时间,沉迷于电子产品、游戏、色情、娱乐八卦、短视频等,失去深刻思考的能力。
孩子沉迷游戏,荒废学业,生活的新闻案例已经不是什么新鲜事了。尽管游戏在心理上能够治愈孩子,满足孩子的对现实的缺失,但若沉迷游戏不能自拔,还是会对现实生活产生负面的影响。那么游戏到底有什么“魔力”,使孩子深陷其中呢?
双减策中,明确说了要引导学生合理使用电子产品,这对于老师和家长来说责任重大,家长和老师们应该控制学生使用手机的时长,并且要防止学生沉迷网络游戏。
满足感是沉迷于网络游戏。不能自拔的孩子,除了自制力差、网络游戏、自身刺激外,通过开关、游戏获得成功的体验是很重要的。被别人认可的感觉,如果教果教学以分数,作为衡量和评估标准,孩子在学校,不能被认可。现实是不可能的,获得成就感,在虚拟的世界里,能够得到充分的满足,难怪很多孩子在玩游戏的时候忘了吃饭。