近日一篇讨伐游戏檄文,让整个游戏行业虎躯一动,瞬间千亿市值樯橹灰飞烟灭,电子鸦片的帽子一带,瞬间招来全网讨伐。电子鸦片给游戏,其实有点牵强,应该给抖音和快手之类,因为短视频行业才是把所谓的“沉迷算法”应用到淋漓尽致,尽能让成年人也沉醉其中,不能自拔,一刷刷到后半夜——华丽的屏幕、有趣的游戏……电子产品对儿童最直接的危害就是健康。专家表示,长期沉迷电子产品、呆在家里会加重眼睛疲劳,增加近视的发生率。儿童的骨骼不成熟,更容易受伤。长时间玩电子产品会导致颈椎习惯性地伸展,影响骨骼发育,形成“短头婴儿”和“活动脖子”的孩子。
首先,跟家长的教育脱不了干系。有些家长太过焦虑,也别看重孩子的分数。所以一个劲儿地给孩子传递分数的重要性,孩子不知不觉就会陷入追求高分的死读书的模式里。而且,当孩子取得一定的成绩时,有了骄傲自满的情绪,家长又没有及时纠正孩子。当孩子看不起同学,不跟学习差的孩子玩的时候,有不少家长甚至还觉得孩子做的对,告诉孩子就应该跟学习好的孩子玩。
从他的身上也可见学习的重要性。就连当时主持人董卿也说到过,“再平凡的生命,也有权利去追逐不平凡的光芒。”而追逐光芒靠的就是不断地自我学习,自我进步。
初三年级是初中阶段学生学习的一个转折点,新添化学学科,原来一直不为重视的治、历史也成了主科,体育成绩的重要性也凸显出来,学生的学习成绩的分化更加加大。同时学生面临中招,面临着人生当中第一个转折点,三年级对他们而言至关重要。可以这样说初三的一年将基本决定每一个学生在学习、升学方面的前途命运。
投射儿子及早醒悟,知道现阶段学习的重要性,知道当下的任务,有目标有行动。两年后如愿考入自己心仪的大学。开启人生的新征程。
5.加大对后进生的辅导力度。对后进生的辅导,并不限于学生知识性的辅导,更重要的是学生思想的辅导,提高后进生的成绩,首先要解决他们的心结,让他们意识到学习的重要性和必要性,使之对学习萌发兴趣,激发了他们的求知欲和上进心,使他们对学习产生了兴趣,也取得了较好的综合成绩。