盐城东台军事化学校校长

  

近日,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。也许,是时候来一次新时代的“虎门销烟”了。所以请家长们和学校一起规范管理手机的使用,让手机成为学生的学习助手。我校是寄宿制学校,请各位家长严格管控学生的手机,不可将手机带入校园。手机是把“双刃剑”,用好了可以助力成长;如果陷入“手机依赖”,沉迷网络和游戏,不仅会伤害视力,还会严重影响学习、生活和身心健康。毋庸讳言,未成年人心智尚未成熟、自制能力相对较弱,一些学生沉迷于手机不能自拔,年纪轻轻就成了“低头族”。现实中,这样的现象已不在少数,加强管理和引导确实很有必要。

今天能有机会和各位家长及孩子们坐在一起,是为了一个共同的目的,那就是为了孩子的学业、为了孩子的进步、为了孩子的明天。众所周知,八年级是极其重要的一个学习阶段,学生已经熟悉了学校的一切,失去了对初中生活的好奇与向往,他们认为自己已长大,自以为是,不希望别人多管束,然而这又是青春期,心理发育的重要阶段,学生处于一种盲目自信的阶段,做事、学习凭兴趣,凭心情,逆反心理更强,甚至有的专门和家长与老师作对,以此显示自我个性。这一学年又是关键的一年,抓住八年级,即抓住了初三,意味着学生将迈向人生的一个新的台阶。

当然,不管玩什么游戏,都不能过度,特别是不能沉迷于网络游戏,因为一旦沉迷于网络游戏的话,你将会不能自拔,不但无法释放压力,缓解疲劳,而且还会影响到身心健康。而森百手游游戏平台和那些网络游戏有着本质的区别,森百手游游戏主要是以休闲娱乐为主的,在玩游戏的过程中可以得到更好的压力释放,让你感到轻松愉悦,将工作和生活中的压力统统释放出来,享受崭新的生活。

综上,以挣钱、体面的生活为目的的人生,学、工,是贯穿一生的,学习是为了提高职场工作技能,工作就是知识变现的过程。

沉迷游戏还会诱发近视,现在很多青少年都是因为电子产品使用太多,而导致近视,沉迷游戏还会诱发颈部,手部等疾病。

输出不仅仅是学习的最佳方式,同时也是学习的终极目的。当我们要学习一种新知识时,用最直白的语言去阐述它时,大脑就会从记忆库中提取那些熟悉的信息,在旧的知识和新的概念中产生强大的关联,新的知识更容易得到大脑的理解。最重要的一步是,你要反复地进行这一过程,让大脑多进行创造性的联想,我们对新知识的吸收和应用的能力才会变得更强。

学习目的:专注力,身体控制力模仿小动物的声音和动作。比如:小青蛙(哌哌),小猫(喵喵),小鸭子(嘎嘎),小狗(汪汪)要求:模仿出小动作的动作和声音,学生自由发挥,引导孩子观察周边事物,并将自己感受到的表述出来。学习目的:表现力,观察力,记忆力。

知识是相通的,在我们的教材中,每章中的各节知识都是有联系的,我们在预习某一部分的内容时,先看一看或想一想前面所学的内容,然后再大略地翻一翻后面要讲的内容,把新旧知识联系起来,由已知知识推测未知知识,从而达到掌握知识的目的。例如,如果学习有机化学时,对各类烃的定义和化学性质没有掌握好,那么到了后面的烃的含氧衍生物的学习就很难做到有条不紊、运用自如了。

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